第(2/3)页 销户赶紧点头连声说好。 随着等级到了三级,点上二级Q的希维尔推线能力是数一数二的。 至于E技能? 乌兹三级没打算点。 推线的时候打露露点E压根没什么意义,W基本没人能用E挡,Q又没必要挡。 至于金克丝W? 乌兹对自己的走位还是很自信的。 前期肯定还是推线重要。 三级抢线率先四级,配合中野完成越塔。 一波就能直接打崩EDG的下路! 这是乌兹最轻车熟路的玩法。 许渊并没有因为被稍微卡在乌兹塔前的一小波兵而犹豫,直接选择回城。 掉几个兵他是无所谓的,队友已经打出一血了,我一个后期发力的AD,这点牺牲还是做得到的。 这也是Bang打法的本质。 任何操作与决策之前,都会下意识的进行一个团队的衡量。 即“我这波做出这个选择对团队的收益是否大过风险?” 事实上,这也是几乎绝大多数韩国AD的本质。 LPL很多AD在团战的时候经常追求伤害拉满,寻找输出位置也是找的最能打输出的位置,而不是最安全的位置。 典型的就是jackeylove与ELK,这俩团战其实都相当激进。 而类似Ruler与Gala,他们的打法就更加能沉得住一点。 当然,输出打的也是一波接一波。 主打的一个活着就有输出。 当然,LPL还有一种AD。 对线也就那样,打野来的勤快。 十秒团战,九秒走位。 一秒暴毙。 这种就不是很敢评价了,还是看看远方韩国网友的评价吧: 非常好AD,让我们能够夺冠【大拇指】——爱来自科瑞亚。 “我算是知道这人打法像谁了。” 乌兹等了半天,也没看到许渊的人影。 便知道他回家了。 于是也只能遗憾的处理好兵线回家。 再次上线的时候猛然惊醒。 妈的,这打法怪不得这么熟悉! 这他妈,不是Bang那个B人的经典吗? 对乌兹来说,印象最深的AD就是Bang。 巨神兵【具盛彬,imp本名】虽然也强,但是也就一个冠军。 Bang呢?今天都两冠了,最高荣誉AD。 第(2/3)页